在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》网赌游戏,本作的首创东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司默示了高度唱和,他觉得Valve在保养这款据说FPS游戏方面作念得“相配出色”。
在经受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 默示:“我对将IP出售给Valve的效果感到悠然,他们在保养《反恐精英》方面作念得相配好。”
《反恐精英》开始是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就吸收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款孤苦游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了率先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《撤废战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的树立资格时默示:“这是一次相配善良的体验,因为我对 Valve 相配尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏树立者邻接,他们教养了我一些在 Valve 除外无法学到的妙技。”
回想《反恐精英》率先的树立,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令悉数东谈主感到未必。莫得东谈主预念念到它会成为首选舆图,不外Lee默示,舆图盘算者“花了无数时期退换 de_dust 的盘算,使其意旨且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地默示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,一经成为有些过分的主流火器。”